Nejprve je třeba určit, jaký problém má digitální průvodce vyřešit. Nerozumí návštěvník souvislostem exponátů? Chybí jazykové verze, audio nebo rodinná trasa? Obsah rychle zastarává? Nebo chce instituce zůstat s návštěvníky v kontaktu i po návštěvě? Každá z těchto potřeb vede k jinému rozsahu produktu.
Samotná ikona v obchodě s aplikacemi žádný z těchto problémů neřeší. Je to jako objednat krásnou vitrínu ještě před rozhodnutím, co v ní vlastně bude. Nejprve se vyplatí popsat situace uživatele, obsah a pracovní postupy týmu a teprve poté vybrat nástroj.
Správně položená otázka tedy zní: „Jaký je nejjednodušší způsob, jak návštěvníkovi nabídnout správný příběh na správném místě a umožnit našemu týmu jej později rozvíjet?“ Vlastní aplikace je jednou z možných odpovědí, neměla by však být odpovědí automatickou.

